Annons

Dragon Age: Inquisition för Windows

  • Betalt

  • På Svenska
  • V 1.0
  • 3.6

    (268)
  • Säkerhetsstatus

Softonic-recension

Du kommer inte att ha något emot att den här historien drar ut på tiden

Dragon Age: Inquisition är den tredje delen av Biowares fantasy RPG-franchise. Episk i både ton och omfattning, denna berättelse om osäkra allianser och världsomspännande katastrofer är endast något besviken av sin egen ambition och brist på subtilitet.

Massiva detaljer

Som med många moderna RPG-spel ger Dragon Age: Inquisition dig ingen tid att andas eller fördjupa dig i dess fiktion. Innan du ens kan bekanta dig med grunderna i gränssnittet är världens öde i dina händer.

Din plötsliga oförklarliga uppgång till räddare beror på en explosion som utplånar ledarna för de stridande Mage- och Tempelarfraktionerna och som öppnar en spricka på himlen. Som den enda överlevande av explosionen misstänks du initialt för att ha orsakat den, en misstanke som inte underlättas av det faktum att din hand nu lyser med samma energi som sprickan. Men trots andras rädslor avslöjas det snabbt att du är nyckeln till att försegla avgrunden - och därigenom rädda världen.

Det är dock inte riktigt så enkelt, eftersom Inquisition är fylld med nästan varje tänkbar twist och vändning. Alla dina beslut påverkar hur saker och ting utvecklas, antingen genom att stärka eller försvaga vänskapsband eller genom mer betydande narrativa förändringar.

Först efter denna inledande, adrenalinfyllda öppning slappnar spelet av och ger dig tid att andas och överväga vad som har hänt - eller snarare distraherar dig med resten av spelet.

När du väl är i det första huvuduppdragsområdet, känt som The Hinterlands, bombarderas du plötsligt med små uppgifter. Kom ihåg att du betraktas, av många, som det enda hoppet för civilisationens överlevnad, och de ber dig att hitta förlorade vigselringar och försvunnen boskap. Jag vet att detta är standard RPG-uppdrag, men med tanke på bristen på introduktion till din karaktärs liv och prioriteringar före apokalypsen känns det störande.

Anpassa dina förväntningar därefter, och du hittar snabbt RPG-kärnan i Inquisition. Stora öppna världsområden utgör ryggraden i detta, var och en fylld med invånare att antingen strida mot eller prata med. Dessa omfattande områden kompletteras av mindre, mer detaljerade miljöer som fokuserar på sociala interaktioner och ger ytterligare djup till världens intriger och politik. Denna struktur gör att du kan välja och fokusera på det du vill och fördjupa dig.

Allt detta leder till ett nästan skrämmande massivt spel. Det är inte bara utfyllnad heller, även om du medvetet fokuserar bara på huvudhistorien finns det 30 roliga timmar att ha - mycket mer än många liknande strukturerade spel som förlitar sig på sidouppdrag för att stärka ett mindre omfattande huvuduppdrag.

Enkelt komplicerat

Det är inte bara storleken på Dragon Age: Inquisition som kan överväldiga, både stridssystemet och konversationssystemet kan lätt avskräcka casualbesökare.

Du börjar med att skapa en karaktär. Genom att välja ras, kön och klass får du lite förklaring om hur varje element kommer att påverka ditt spel, val som kommer att påverka både social ställning och stridsstil. Min dvärg blev regelbundet betraktad negativt på grund av sin härkomst, en faktor som påverkade många av hennes interaktioner. Även om detta till en början kan verka oviktigt, med så många moraliskt grå beslut att fatta och människors åsikter om dig som påverkar deras resultat, kan en god social ställning vara enormt fördelaktig.

Ett exempel på dessa mindre beslut var om du skulle hålla ett tal innan du ger dig ut på ett politiskt uppdrag. Jag valde att inte göra det, vilket upprörde en av mina följeslagare på grund av min brist på pompa, men glädde en annan tack vare min direkthet. I stunden hade detta liten påverkan, men det ändrade min ställning hos varje karaktär för framtida interaktioner. Jag älskar den här djupen och det sätt som varje beslut blir en del av den större berättelsen. För fulländare kan dock det sätt som ett enskilt val ger med ena handen medan det tar bort med den andra vara upprörande.

Med tanke på dess komplexitet är Dragon Age: Inquisition ganska tillgängligt. Alla menyer du behöver kan nås från en radialmeny eller med några knapptryckningar. Med så många alternativ till hands är denna enkelhet särskilt viktig eftersom du när som helst kontrollerar fyra olika karaktärer, var och en med sin egen stridsstil och krafter.

Tjuvar, krigare och magiker kämpar alla på olika sätt, och inom varje klass finns det fyra färdighetsträd att välja mellan. Det är förvirrande och du kan lätt fastna med det du kan istället för att försöka bemästra nya färdigheter. Min karaktär är en ren tank som svingar sitt tvåhandsvapen på ett sätt som skulle göra Conan stolt - men det finns dussintals alternativ om du vill experimentera.

Jag balanserar henne med resten av mitt lag, väljer vanligtvis en helande magiker, en tjuvskytt och en smygande tjuv att följa med mig. Jag kan välja att låta var och en av dem göra sitt eget, mikrohantera dem från menyn för stridsstrategi eller omedelbart växla till direkt kontroll med en enda knapptryckning. Som tur är låter Dragon Age: Inquisition mig spela på mitt sätt och straffar mig inte för mycket för dumma beslut (åtminstone på normal svårighetsgrad).

Missvisande guld

Grafiskt sett är Dragon Age: Inquisition största hinder dess skala. Med så mycket som pågår är det vanligt att se kroppsdelar passera genom rustning och miljöer, eller att hitta karaktärer som står på bord. Lägg till detta en mängd andra små inkonsekvenser, och du kommer ofta känna att spelet aktivt försöker bryta din immersion.

Om de visuella effekterna försöker bryta din koppling, så gör det fantastiska röstarbetet precis tvärtom. Varje karaktär är fullt röstad med unik dialog. Även om du kanske inte kan prata med absolut alla i världen känns de du kan interagera med som mer än bara kopior.

Det enda problemet jag stötte på med ljudet var ungefär tjugo fem timmar in i spelet, när plötsligt min karaktärs röstskådespelare ändrades. Borta var min mjuktalande dvärg, ersatt av en mer högljudd individ när spelet bestämde sig för att associera min karaktär med en annan röstspår. Detta var nästan komiskt, men det bröt tyvärr ytterligare min koppling.

Bortse från dessa problem och du kommer att upptäcka en vacker fantasivärld, fylld med otrolig design och arkitektur, som tillsammans ger en verklig känsla av plats. Varje ras och nationalitet är tydligt annorlunda, men sammanhängande konstruerade. Du rör dig genom kungliga städer, frusna tundror, karga öknar och till och med förvrängda drömlandskap i kampen mot ondskans krafter. Alla är fantastiska och fyllda med lämpligt varierade karaktärer för att hålla dig utforskande.

Övervinna sina brister

Även om det kan ha vissa problem med tempo och teknik, kommer allt det att blekna i betydelselöshet när du fördjupar dig i Dragon Age: Inquisition. Den enorma omfattningen av fiktionen - med sina olika historier, fraktioner, politik och övertygelser - är helt uppslukande och kommer gladeligen att ta upp timmar av ditt liv.

FÖRDELAR

  • Vast immerse värld
  • Episk (och lång) historia
  • Bra röstskådespel
  • Djupa och varierade stridssystem

NACKDELAR

  • Lite för intensivt för att börja
  • Massor av buggar tar dig ur upplevelsen
  • Kan verka lite syfteslös om du inte är uppmärksam

Program tillgängligt på andra språk


Dragon Age: Inquisition för PC

  • Betalt

  • På Svenska
  • V 1.0
  • 3.6

    (268)
  • Säkerhetsstatus


Användarrecensioner om Dragon Age: Inquisition

Har du provat Dragon Age: Inquisition? Var den första att lämna din åsikt!


Annons